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这个输出效果实在让我不敢恭维,ps仅仅为我们生成了一个纯位图的SWF文档而已,毫无实用意义,平心而论,如此丰富复杂的像素效果要矢量化,确实极难,在这方面,CorelDRAW已经做得不错,它在矢量图中嵌入了一些位图,以保留一些位图特效,我想至多做到这一步了(请参见我的另文)。 2、ps水墨绘图资源向flash输送,最佳的选择是PNG格式! PNG不仅较好地维持了像素的原有质量和效果,而且还支持透明背景,更重要的是,flash对PNG格式支持是无微不至的(提供了最全面的导入选项),所以我认为这是二者整合的最佳途径。 3、鉴于上述原因,在ps中绘制水墨图像时,必需考虑后期的动画制作,最基本的原则是:图层分得细一点,并且不要轻易合并图层。 这样一来,ps中的图层极多,为了方便管理,应该把图层“组合化”,如图所示:

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