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1. [DW实例教程] 如何制作透明FLASH [佚名][2007年9月27日][711]
简介:无
内容:
素材: 1 透明Flash的使用方法: 在插入flash的代码中插入<param name=wmode value=transparent>即可实现flash背景透明 如: <table width=500 height=249 border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 background=http;//www.wuqy.com/wlj……

2. [FL AS教程] AS语句解释(Boolean 布尔对象) [佚名][2007年9月9日][169]
简介:无
内容:
+ Boolean 布尔对象- new Boolean 新建布尔型对象- toString 将布尔型对象的值转换成字符串值- valueOf 获取布尔型对象的值(返回值为布尔型)+ Color 颜色对象- getRGB 获取颜色值的RGB分量(返回值0xRRGGBB十六进制)- getTransform 获取颜色值的转换量(返回值 cxform 型) [不太清楚]- new Color 新建一颜色……

3. [FL AS教程] AS语句解释(Key 键盘对象) [佚名][2007年9月9日][115]
简介:无
内容:
 Key 键盘对象    - BACKSPACE Backspace(<-)键    - CAPSLOCK CapsLock键    - CONTROL Ctrl键    - DELETEKEY Delete(Del)键    - DOWN 方向下键    - END End键    - ENTER Enter(回车)键    - ESCAPE Esc键    - getAscii……

4. [FL AS教程] AS语句解释(MovieClip 影片夹子对象) [佚名][2007年9月9日][130]
简介:无
内容:
+ MovieClip 影片夹子对象    - attachMovie 产生一个库中MC的实体并将它绑定到某个电影上    - dupicateMovieClip 复制当前MC产生新的MC    - getURL 使浏览器浏览指定页面    - gotoAndPlay 跳转到指定帧并播放    - gotoAndStop 跳转到指定帧并停止播放    - loadMovie 引入一个外部电影到指定……

5. [FL AS教程] AS语句解释(+ XML 可扩充性标记语言对象) [佚名][2007年9月9日][87]
简介:无
内容:
+ XML 可扩充性标记语言对象- appendChild 添加一个子结点到指定的XML元素- attributes XML元素的属性数组- childNodes 一个XML元素的子结点数组- cloneNode 克隆(复制)当前结点- createElement 新建一个新的XML元素- createTextNode 新建一个新的XML文本结点- firstChild 返回当前XML结点的第一个……

6. [FL AS教程] AS语句解释(Objects 对象) [佚名][2007年9月9日][95]
简介:无
内容:
+ Objects 对象   + Array 数组    - concat 合并多个数组    - join 将一个数组中的元素转化成字符串,并通过特定的分割符进行联结,并返回结果字符串    - length 返回数组长度    - new Array 新建数组对象    - pop 出栈 (FILO 先入后出)    - push 入栈 (入队列)    - reverse 反相(颠倒数组,及……

7. [FL AS教程] AS语句解释(Properties 属性) [佚名][2007年9月9日][82]
简介:无
内容:
+ Properties 属性   - _alpha Alpha值(透明度值)   - _currentframe 在MC中的当前帧数   - _droptarget 当使用Start drag拖动一个MC时,实时地返回该MC的绝对路径   - _focusrect 高亮按钮或者某个当前区域的显示与否(True显示/Flase不显示)   - _framesloaded 已载入的影帧数   - _……

8. [FL AS教程] AS语句解释(Functions 函数) [佚名][2007年9月9日][100]
简介:无
内容:
+ Functions 函数- Boolean 取表达式的布尔值(True 或 False)- escape 除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String)- eval 访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值- false 布尔非值(0)- getProperty 获取属性- getTimer 获取从电影开始播放到……

9. [FL AS教程] AS语句解释(操作符( Operators) ) [佚名][2007年9月9日][96]
简介:无
内容:
。操作符( Operators)   - ! 逻辑非操作   - != 不等于   -  字符串   - % 取余数   - && 逻辑与操作   - () 括号   - * 乘号   - + 加号   - ++ 变量自加一   - - 减号   - -- 变量自减一   - / 除号   - < 小于   - <= 小于等于   - <> 不等于   - ……

10. [FL AS教程] AS语句解释(等脚本返回的文本值 ) [佚名][2007年9月9日][98]
简介:无
内容:
- on 鼠标事件的触发条件- onClipEvent MC的事件触发程序- play 播放- print 输出到打印机- removeMovieClip 删除MC- return 在函数(function)中返回一个值- set variable 设定变量值- setProperty 设定属性- startDrag 开始拖动- stop 停止- stopAllSounds 停止所有声音的播放- ……

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